[Game Jam Beijing 2011]Utopia: Resistance
非常值得吐槽的游戏效果图和工程Title。 (Pac-Main Solider你好 =_=|||)
我们的TA胡峰在开场时快速画的概念艺术稿
以下是游戏的基本介绍
Utopia: Resistance / Team 囧rz
An Arcade Style Survival Action
Platform: PC/Mac
Introduction:
It is a story occurs in a far future.
Highly developed technology has turned the world into a dystopia.
In a completely cyberlized society, centralized government controlled almost everything.
However, oppression always exist with resistance.
As a member of the largest resistance group, your mission is simple.
Keep yourself alive by avoiding patrolling polices.
And destroy as many dictators’ facility as possible.
Utopia: Resistance(正式名) / 囧rz小组
街机风格生存动作游戏
运行平台: PC/Mac
游戏介绍:
故事发生在遥远的未来。
高度发展的科技将世界转变成了反乌托邦。社会完全的实现了电脑化,中央集权的政府得到了对世界的完全控制。
然而,压制永远伴随着反抗。
作为抵抗组织的一员,你的任务非常简单:在警察的重重巡逻让自己生存下来,并最大限度的破坏独裁者们罪恶的设施。
Comment from FourJiong:
这周放假和一些朋友以及组内的成员去参加了Game Jam北京站的比赛。
Game Jam要求在48小时内制作一个游戏(实际上只有18小时不到的制作时间)。本次的题材名是“乌托邦”。我们这次的成员主要是由公司的几个同事(基本上都是DeepFar大学的社团同学), Symphonie的成员, 以及其他临时和我们组队的独立游戏开发者构成的。
而这次使用的游戏引擎是和制作PAG等Symphonie作品一样的Unity3d引擎。 由于之前大家并没有这样正式合作过, 一些人也没使用过Unity3d引擎,在熟悉引擎和磨合上耗费了不少时间。
不过经过大家一番的努力, 东拼西凑总算弄出了个初步能看的游戏。=_=||| 也顺利得以并列第一获得了一票GDC China的峰会入场证。
上面是我们这次Game Jam的作品。希望大家能够喜欢。
Ver 0.02即将发布,请大家关注本帖!






